Nowości w woodWOP 9: Focused on focus
Oprogramowanie Grupy HOMAG woodWOP do maszyn CNC w całkiem nowej odsłonie — od maja 2025 roku jest dostępna jego nowa wersja 9.0 z licznymi nowościami i aktualizacjami.
Jest ona oparta na innowacyjnej koncepcji obsługi, w której kluczową rolę odgrywa grafika. Dzięki funkcjom „przeciągnij i upuść”, wielokrotnego wyboru i przenoszenia oraz punktom i liniom wychwytującym obsługa oprogramowania woodWOP jest teraz jeszcze bardziej intuicyjna. W myśl naszego motto "focused on focus" skupiamy się na tym, co najważniejsze.
Nowy design i tryb ciemny
Nowocześnie, świeżo, przejrzyście
Nowy interfejs użytkownika zachwyca wyraźnymi liniami i znacznie większym polem grafiki. Celowo zrezygnowano także z gradientów i niebieskich elementów. Białe tło nadaje oprogramowaniu woodWOP 9.0 świeży i nowoczesny wygląd, stanowiąc nawiązanie do znanego już systemu HOMAG powerTouch.
W myśl motto „Focused on focus” woodWOP 9.0 wspiera użytkownika w codziennej pracy i pomaga mu skoncentrować się na tym, co najważniejsze. Ulepszona grafika umożliwia szybszą nawigację, a nowe funkcje optymalizują procesy w ramach oprogramowania. Ponadto widok ulubionych ogranicza do minimum zbędne dodatki, dzięki czemu użytkownik zyskuje więcej miejsca na element.
Od teraz istnieje także możliwość korzystania z woodWOP-a w trybie ciemnym, co poprawia czytelność i jest bardziej komfortowe dla oczu.
Tryb ulubionych
Przejrzyste wprowadzanie parametrów do makr obróbczych
Użytkownicy, którzy potrzebują więcej miejsca na grafikę elementu, mogą skorzystać z trybu ulubionych, które umożliwia wyświetlanie tylko najważniejszych parametrów dla makr obróbczych. Klasyczne okna dialogowe ze wszystkimi opcjami ustawień można w razie potrzeby aktywować zaledwie jednym kliknięciem. Warto podkreślić, że menu trybu ulubionych może być indywidualnie konfigurowane przez użytkownika i może być przypisane do określonego miejsca na grafice obrabianego elementu lub przemieszczać się wraz z wybranymi obróbkami.
Istnieje możliwość przełączania się w obrębie rodziny makr. W ten sposób jednym kliknięciem pionowy otwór zamienia się w otwór poziomy. Wystarczy dostosować tylko kilka parametrów, jak np. tryb wiercenia.
Nowe programowanie konturów
Łatwe tworzenie konturów dzięki funkcji „przeciągnij i upuść” oraz funkcji wielolinii
Programowanie konturów za pomocą funkcji „przeciągnij i upuść” umożliwia niezwykle łatwe i szybkie przypisywanie punktów początkowych, linii, łuków, faz czy zaokrągleń, co skraca czas programowania konturów o ponad 50%. Pozycja upuszczenia stanowi punkt końcowy elementu. Następnie automatycznie wstawiany jest kolejny element, dzięki czemu kontur można wprowadzić za jednym razem. Tworzenie konturów jest zatem znacznie bardziej intuicyjne.
Funkcja „przeciągnij i upuść” dla obróbek i płaszczyzn
Szybkie, intuicyjne wstawianie obróbek i płaszczyzn do grafiki
Za pomocą funkcji „przeciągnij i upuść” można w woodWOP-ie 9.0 wstawiać obróbki takie, jak wiercenie otworów i kieszeni czy rozkrój. Pozycja upuszczenia jest automatycznie przyjmowana jako miejsce dodania. Również makra obróbki konturów, takie jak frezowanie, można łatwo przeciągnąć i upuścić na element konturu. To samo dotyczy płaszczyzn: np. poprzez przeciągnięcie na krawędź obrabianego elementu można w bardzo wygodny sposób utworzyć płaszczyznę ukośną do obróbki pod kątem.
Inteligentne linie przyciągania: smartSnapping
Punkty i linie przyciągania zamiast wprowadzania współrzędnych
Oprócz klasycznych punktów siatki woodWOP oferuje także punkty przyciągania na krawędziach elementu obrabianego, elementach CAD, punktach konturu, obróbkach i innych. Dostępne są zarówno prostopadłe, jak i równoległe linie przyciągania. W punktach przecięcia tych linii pojawiają się nowe możliwości przyciągania. Dynamiczna siatka na liniach przyciągania umożliwia dokładny wybór odległości. Przykładowo do wiercenia otworów woodWOP wykorzystuje siatkę o podziale co 32 mm. Funkcje te określane są jako smartSnapping.
Wielokrotny wybór
Zwiększenie wydajności dzięki jednoczesnemu wybieraniu kilku elementów konturu lub makr
Dzięki jednoczesnemu wybieraniu i przesuwaniu kilku elementów konturu można w bardzo prosty sposób dostosowywać, rozciągać lub kompresować geometrie. Często pozwala to uniknąć programowania za pomocą zmiennych i formuł, co jest szczególnie korzystne dla początkujących użytkowników programu woodWOP. W podobny sposób można także przenosić lub powielać całe grupy obróbek np. schematy wiercenia.
Wtyczka do nestingu: automatyczna propozycja rozmieszczenia podczas wstawiania pojedynczych elementów
Usprawnienie obróbki nesting
Dzięki wtyczce do nestingu elementy, które mają być poddane obróbce nesting, można ręcznie wstawić do woodWOP-a. Podczas wstawiania pojedynczych elementów sugerowana pozycja jest automatycznie wyświetlana na płycie surowej. Dotyczy to także list pojedynczych elementów, które mogą być generowane w różnych systemach w formie plików LISXE i wczytywane do woodWOP-a. W ten sposób listy elementów mogą być na przykład wykorzystywane i edytowane bezpośrednio na maszynie bez konieczności stosowania specjalnego oprogramowania do nestingu.
Optymalizacja dróg przejazdu w przypadku identycznych obróbek
Skrócenie czasu trwania programu dzięki optymalizacji dróg przejazdu
woodWOP przetwarza obróbki w kolejności, w jakiej zostały zaprogramowane na liście makr. Może się zdarzyć, że w programach, które są tworzone przez DXF-Import lub pochodzą z zewnętrznych systemów albo oprogramowania do nestingu, kolejność obróbek jest przypadkowa albo nie jest zoptymalizowana. woodWOP może teraz optymalizować tę kolejność zamieniając miejscami wszystkie następujące po sobie obróbki, które różnią się jedynie pozycją, w taki sposób, aby zoptymalizować drogi przejazdy między poszczególnymi obróbkami.